Blender: Создание стилизованных персонажей для видеоигр | Видеокурсы и книги по темам. Video Tutorials and books

Blender: Создание стилизованных персонажей для видеоигр

Тема в разделе "Video Tutorials", создана пользователем Администратор, июн 9, 2025 в 1:52 PM.

  1. Администратор

    Администратор Administrator Команда форума

    [​IMG]

    На этом курсе по созданию персонажей для видеоигр вы освоите все навыки, необходимые для разработки стилизованных моделей в Blender.

    Мы изучим техники создания PBR-персонажей, идеально подходящих для игровых проектов, адаптируя методы в зависимости от конкретных задач.

    Наш рабочий процесс будет включать следующие этапы:

    1. Блокировка: создание базовой модели с простой геометрией для определения общего силуэта персонажа и его аксессуаров.

    2. Высокополигональная модель: детализация модели для достижения гладкой поверхности и высокой степени проработки.

    3. Низкополигональная модель: оптимизация модели с использованием ретопологии и других методов для уменьшения полигонов.

    4. Развертка и выпекание: выполнение развертки и извлечение деталей с помощью карт.

    5. Текстурирование: процесс нанесения материалов в Blender с использованием редактора узлов.

    6. Оснастка и презентация: установка скелетной анимации и финальная презентация персонажа.
    Курс рассчитан на пользователей среднего уровня, желающих углубиться в создание персонажей. Он содержит более 25 часов материала. Базовые знания Blender будут полезны, но не обязательны. Для новичков я предоставлю дополнительный материал с основами.

    https://www.udemy.com/course/blender-stylized-character-creation-for-games/

    http://peeplink.in/b4261da52098
     

    Перелинковка тем

Поделиться этой страницей

  1. Этот сайт использует файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
    Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование файлов cookie.
    Скрыть объявление